AnyCubic

OPPO wprowadzi ray tracing do smartfonów (wideo)

śledzenie promieni przeciwstawnych
ECOVACS

Obecnie trzyma Konferencja Deweloperów OPPO 2021, wydarzenie, które ujawnia kilka nowości, takich jak CarLink dla świata motoryzacji. Na scenie imprezy w Szanghaju dużo mówiło się o nowej… ColorOS 12, ale firma nie poprzestała na tym. Świat gry mobilne stale rośnie, mimo że wciąż niesie ze sobą krytykę i liczne krytyki mechaniki, która zaludnia tytuły gier wideo na smartfony. Jednak OPPO skupiło się nie na rozwoju gier, ale raczej na technologiach, które je wspierają. A jeśli pomyślisz o tym, co „następna wielka rzecz„Gry przez telefon, to odpowiedź na nazwę ray tracing.

Ray tracing staje się rzeczywistością na smartfonach, także dzięki OPPO

Huawei wypróbował to jako pierwszy kilka lat temu, ale teraz chipmakerzy Samsung Exynos e MediaTek przygotowują się również do wprowadzenia ray tracingu na smartfony. Do tej pory ta technologia dostępna jest wyłącznie w grach na PC i na konsolach najnowszej generacji, takich jak PlayStation 5 i Xbox Series X. Jeśli nie wiedziałeś, o czym mówię, ray tracing to technika, która pozwala znacznie poprawić ten renderowanie graficzne oświetlenia w grach. Do tej pory technika rasteryzacji pozwalała twórcom gier symulować warunki oświetleniowe występujące w środowisku. Podsumowując, trójwymiarowy obiekt jest rzutowany (lub rasteryzowany) na dwuwymiarową płaszczyznę, a każdy piksel, z którego się składa, jest przetwarzany przez shadery, czyli algorytm, który nadaje obiektowi światła i cienie. Oznacza to, że oświetlenie jest wstępnie zapakowane od samego początku, ze wszystkimi wynikającymi z tego ograniczeniami.

Wręcz przeciwnie, technika śledzenia promieni pozwala na: realistyczna i dynamiczna symulacja jak światła faktycznie zachowywałyby się na odgrywanej scenie. Po prostu porównaj dwie sceny z i bez ray tracingu, aby zobaczyć różnicę, nawet jeśli nie masz bardzo wyszkolonego oka.

Oczywiście zastosowanie ray tracingu ma główną wadę, jaką jest wydajność. Wdrożenie tej technologii oznacza obciążenie sprzętu, ponieważ wymaga większej ilości obliczeń w czasie rzeczywistym. Nic więc dziwnego, że dziś pecety i konsole nowej generacji mają wyłączność, ale nie na długo. Tak jak przewidywałem, zarówno MediaTek, jak i Samsung (i wyobrażam sobie także Qualcomm) przygotowują się do stworzenia SoC zdolnych do obsługi (i przetrwania) tej nowości.

Odtwarzacz YouTube

Ale oprócz twórców chipów potrzebna będzie praca chóralna, aby wprowadzić go w świat smartfonów, angażując zarówno programistów, jak i zespoły programistyczne z różnych domów. I tu do gry wkracza OPPO, które na konferencji deweloperów pokazało swoje postępy w tym zakresie. Pokazany film został nagrany przy użyciu OPPO Reno 6 prowadzony przez MediaTek Dimensity 1200, pokazując, w jaki sposób istniejący sprzęt jest już w stanie wykorzystać zalety ray tracingu. Według OPPO jego ray tracing opiera się na bibliotekach graficznych Vulkan API i jest zintegrowany z ColorOS, nawet jeśli nie jest jasne, czy jest to nowa wersja interfejsu użytkownika, czy nie.

Z pewnością porozmawiamy o tym bardziej konkretnie począwszy od 2022 roku, kiedy to twórcy chipów w tańcu wprowadzą na rynek kolejną generację SoCs. Myślę na przykład o MediaTek Dimensity 2000 i Snapdragon 898, by wymienić dwa najbardziej oczekiwane chipy z najwyższej półki.

💰 DZIŚ to Cyberponiedziałek, odkryj NAJLEPSZE OFERTY TECHNOLOGICZNE roku od NIE PRZEGRAJ: kliknij, aby zobaczyć nasz przewodnik, którego nie można przegapić i odkryć najlepsze oferty!i .
Honor